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使用真实的 GLB/GLTF 资源替代简单几何体:

一键生成惊艳场景(无需 URL)

Arka 可从精选的 three.js 示例目录中自动解析已验证的免费资源:
或使用自然语言:
解析顺序:用户提供的模型 → 精选目录 → 可选的 threejs MCP 搜索 → 本地生成(程序化 / HF Shap-E),除非设置 --no-generate

视觉预设

如果省略 --preset,Arka 会根据场景规划上下文自动推断。

场景特性

生成的场景包含:
  • 带阻尼的 OrbitControls 和双击重置相机
  • 阴影贴图、ACES 色调映射及可选泛光
  • 与预设匹配的地面
  • 模型加载时的加载遮罩
  • 模型带多段动画时的动画剪辑选择器
  • 响应式窗口尺寸处理
Arka 不会凭空编造资源 URL:auto 模式使用已验证的目录条目或已配置的搜索提供方。

规划上下文相关场景

规划会识别场景设置及所需的模型角色(例如桌子、键盘、显示器和椅子),并包含以米为单位的近似真实尺寸以便按比例放置。还包含放置规则,例如把键盘放在桌上、椅子放在桌前、让坐姿角色对齐键盘。要用已配置的 vLLM/vision 后端为渲染出的模型预览生成描述,请加上 --describe-model preview.png。若缺失视觉后端,会产生结构化警告而不会凭空生成描述。 Arka 还会在生成前选择语义化的朝向默认值。例如「Cybertruck vs Ferrari racing game」这样的车辆竞速/游戏提示词默认使用后侧四分之三追车视角,因为竞速游戏通常展示玩家车辆的背面。用户的显式表述仍会覆盖默认:front viewside profiletop layoutshow the back 都会覆盖默认视角。

参数